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storsivi e patologici). e caratterizzato da una crescita dirompente.
Nonostante la crescente importanza dell’e- Come rileva il Prof. Gianfrancesco Zanetti,
sport, il panorama legislativo mostra una ge- del resto, “il mondo degli e-sport necessita rapi-
neralizzata inerzia da parte dei legislatori a livello damente di una regolamentazione idonea che, da
mondiale, i quali – a seconda dei casi – non inter- un lato, eviti o quanto meno ostacoli la creazione
vengono, o intervengono emanando disposizioni di nuove e insidiose forme di vulnerabilità, e che,
al di fuori di un quadro strategico più generale o dall’altro, potenzi il “buon gioco”. Oggi chi opera
comunque senza l’intento di disciplinare compiu- in questo settore si scontra con vuoti legislativi e
tamente gli e-sport. rilevanti dubbi interpretativi”.
Proprio partendo da tali considerazioni, l’Offi- Il primo panel (Organizzazione) è stato quindi
cina informatica DET “Diritto, Etica, Tecno- dedicato alla esposizione e alla discussione del-
logie” del CRID - Centro Interdipartimentale le sfide che le aziende si trovano ad affrontare
su Discriminazioni e vulnerabilità, diretto dal nell’organizzazione degli aspetti che gravitano
Prof. Gianfrancesco Zanetti, su iniziativa del intorno al mondo e-sport; hanno partecipato a
Prof. Gianluigi Fioriglio (docente di Informatica questa sessione Adriano Bizzoco (Public affairs
giuridica presso il Dipartimento di Giurispruden- manager di IIDEA), Alessio Cicolari (CEO AK
za), ha organizzato il 16 aprile 2021 un Convegno Informatica, Maurizio Ragno (Nerds) e Davide
nazionale online dal titolo “E-sports: dalla legge Ricci Maccarini (e-sportservice.it).
alla realtà. Dialogo fra giuristi e industria”. Il secondo panel (Competizione) ha ospitato gli
L’incontro si è tenuto nell’ambito delle attività interventi di Marco Massarutto (Kunos Simu-
del Dipartimento di Giurisprudenza, del Dottorato lazioni), Nicolò Persico (team e-sport Atalanta),
di ricerca in Scienze giuridiche, del Game Science Federico Brambilla (CEO Exeed), Nicolò Mirra
Research Center e del corso di Informatica giuri- (INSA, pro player team e-sport Atalanta e influen-
dica; il fine è stato quello di mettere a confronto cer).
il mondo del diritto e quello delle imprese, senza Nel’ultimo panel (Legge) sono state presentate
dimenticare team e pro-player (l’evento è ora vi- le relazioni di Anna Di Giandomenico (Università
sionabile al seguente link: https://www.youtube. di Teramo e componente del Board of Directors
com/watch?v=imUdz8N1xnQ). della IASL – International Association of Sports
Il Convegno, coordinato dal Prof. Gianluigi Law), Stefano La Porta (Studio Gallavotti Ber-
Fioriglio, è stato aperto dal Prof. Elio Tavilla, Di- nardini & Partners) e Giuseppe Croari (FCLEX
rettore del dipartimento di Giurisprudenza, e dal Studio legale).
Prof. Alberto Tampieri, coordinatore del Dottora- Come affermato da Gianluigi Fioriglio duran-
to in Scienze giuridiche. te i lavori, “l’e-sport sta diventando una industria
La relazione introduttiva è stata svolta dall’On. fiorente, che coinvolge numerose persone che rie-
le Teodoro Lonfernini, Segretario di stato per il scono a tramutare la propria passione in un nuovo
Lavoro, la Programmazione economica, lo Sport, lavoro. Compito del diritto, e di chi opera in tale
l’Informazione e i rapporti con l’A.A.S.S. della Re- settore, è anche ascoltare le istanze di chi quoti-
pubblica di San Marino, il quale ha presentato la dianamente si scontra con normative inidonee e
prospettiva del legislatore sul mondo degli e-sport obsolete, oltre che di fornire risposte e contribuire
e su come la politica istituzionale abbia iniziato a allo sviluppo dell’e-sport e, al tempo stesso, del
guardare con interesse un settore così innovativo ‘buon gioco’”.
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